Bien démarrer:
-Installer Papervision3D.
-Préparer un projet Papervision3D.
-Préparer une classe squelette.
Premiers exercices:
-Création d’une Plane.
-Texture et propriétés d’une Plane.
-Texturer une Plane avec une image et animer la Plane.
-Interactivité sur une Plane.
-Les Tweeners.
Les différents objets3D.
-Lignes 3D avec Papervision.
-Les Cubes sous Papervision.
-Les objets 3D (fichier DAE). (A venir…)















Bonne initiative, bon courage et bonne chance