Bien démarrer:
-Installer Papervision3D.
-Préparer un projet Papervision3D.
-Préparer une classe squelette.
-Une scene Papervision avec une Plane en 20 lignes.
-Accèder aux propriétés de la BasicView et à son rendu.
Premiers exercices:
-Création d’une Plane.
-Texture et propriétés d’une Plane.
-Texturer une Plane avec une image et animer la Plane.
-Interactivité sur une Plane.
-Les Tweeners.
Les différents objets3D.
-Lignes 3D avec Papervision.
-Les Cubes sous Papervision.
-Text3D dans Papervision.
-Chargement de modèle 3D, les fichiers DAE.
Les DisplayObject3D.
-Plane à double face.
-Interactive DisplayObject3D.
Les astuces.
-Des effets sur vos Planes.
-Afficher vos objets 3D à leur vrai taille.
-ReflectionView, les reflets avec Papervision, c’est facile.
-Stopper le rendu d’une scène 3D.
-Statsview voir les performances de vos scène Papervision3D.
Material et effets.
-Chargement d’image du BitmapFileMaterial.
-BitmapFireEffect, effet de flamme sur vos objets 3D.
-La lumière dans Papervision3D.
-Shadow sur une texture image.
-Fog avec Papervision3D.





Bonne initiative, bon courage et bonne chance