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	<title>Commentaires pour Blog Papervision3D</title>
	<link>http://papervision3d-fr.com</link>
	<description>Blog Français sur Papervision3D</description>
	<pubDate>Fri, 21 Nov 2008 16:16:12 +0000</pubDate>
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		<item>
		<title>Commentaires sur Texturer une Plane avec une image et animer la Plane. par Aulren</title>
		<link>http://papervision3d-fr.com/2008/02/28/texturer-une-plane-avec-une-image-et-animer-la-plane/#comment-190</link>
		<dc:creator>Aulren</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Nov 2008 16:34:19 +0000</pubDate>
		<guid>http://papervision3d-fr.com/2008/02/28/texturer-une-plane-avec-une-image-et-animer-la-plane/#comment-190</guid>
		<description>J'ai eu le même problème avec l'erreur : ERROR: MaterialObject3D: transformUV() material.bitmap not found!

Essaye avec une image moins grosse (- de 10ko). J'ai réessayer avec une de 8ko et au bou d'un moment l'image c'est afficher. Il n'y a ce message que pendant le temps de chargement.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>J&#8217;ai eu le même problème avec l&#8217;erreur : ERROR: MaterialObject3D: transformUV() material.bitmap not found!</p>
<p>Essaye avec une image moins grosse (- de 10ko). J&#8217;ai réessayer avec une de 8ko et au bou d&#8217;un moment l&#8217;image c&#8217;est afficher. Il n&#8217;y a ce message que pendant le temps de chargement.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur Texturer une Plane avec une image et animer la Plane. par ByTeEaTeR</title>
		<link>http://papervision3d-fr.com/2008/02/28/texturer-une-plane-avec-une-image-et-animer-la-plane/#comment-189</link>
		<dc:creator>ByTeEaTeR</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 Nov 2008 21:10:23 +0000</pubDate>
		<guid>http://papervision3d-fr.com/2008/02/28/texturer-une-plane-avec-une-image-et-animer-la-plane/#comment-189</guid>
		<description>Pas besoin de nous remercier pour le tutoriel puisque c'est toi qui l'a fait. ;-)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pas besoin de nous remercier pour le tutoriel puisque c&#8217;est toi qui l&#8217;a fait. <img src='http://papervision3d-fr.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur Création d&#8217;une Plane. par Omlop</title>
		<link>http://papervision3d-fr.com/2008/02/24/creation-dune-plane/#comment-188</link>
		<dc:creator>Omlop</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Nov 2008 15:32:46 +0000</pubDate>
		<guid>http://papervision3d-fr.com/2008/02/24/creation-dune-plane/#comment-188</guid>
		<description>C'est bon j'ai trouvé. il y avait dans le dossier du swf un "Plane.as" vide. le compilateur ne se donnait donc pas la peine d'aller chercher le bon ! je l'ai supprimé : nickel ! ça progresse, ça progresse....</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>C&#8217;est bon j&#8217;ai trouvé. il y avait dans le dossier du swf un &#8220;Plane.as&#8221; vide. le compilateur ne se donnait donc pas la peine d&#8217;aller chercher le bon ! je l&#8217;ai supprimé : nickel ! ça progresse, ça progresse&#8230;.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur Création d&#8217;une Plane. par Omlop</title>
		<link>http://papervision3d-fr.com/2008/02/24/creation-dune-plane/#comment-187</link>
		<dc:creator>Omlop</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Nov 2008 15:12:57 +0000</pubDate>
		<guid>http://papervision3d-fr.com/2008/02/24/creation-dune-plane/#comment-187</guid>
		<description>Bonjour,
Bravo pour les tutos.
je débute en PV3D. Tout c'est bien passé jusqu'à cette erreur "1046 : ce type est introuvable ou n'est pas une constable de compilation" . 
Quelqu'un a une idée ? merci</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bonjour,<br />
Bravo pour les tutos.<br />
je débute en PV3D. Tout c&#8217;est bien passé jusqu&#8217;à cette erreur &#8220;1046 : ce type est introuvable ou n&#8217;est pas une constable de compilation&#8221; .<br />
Quelqu&#8217;un a une idée ? merci</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur Les Cubes sous Papervision par Nore</title>
		<link>http://papervision3d-fr.com/2008/05/23/les-cubes-sous-papervision/#comment-186</link>
		<dc:creator>Nore</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Nov 2008 10:54:19 +0000</pubDate>
		<guid>http://papervision3d-fr.com/2008/05/23/les-cubes-sous-papervision/#comment-186</guid>
		<description>c'est bon, j'ai trouvé de la bonne doc :
Viewport3D(viewportWidth:Number = 640, viewportHeight:Number = 480, autoScaleToStage:Boolean = false, interactive:Boolean = false, autoClipping:Boolean = true, autoCulling:Boolean = true)

http://www.flashbookmarks.com/PV3D-GreatWhite-DOC/

Ocelyn tu devrais le mettre en lien sur site, ça rendrais service à pas mal de tes visiteurs ;}</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>c&#8217;est bon, j&#8217;ai trouvé de la bonne doc :<br />
Viewport3D(viewportWidth:Number = 640, viewportHeight:Number = 480, autoScaleToStage:Boolean = false, interactive:Boolean = false, autoClipping:Boolean = true, autoCulling:Boolean = true)</p>
<p><a href="http://www.flashbookmarks.com/PV3D-GreatWhite-DOC/" rel="nofollow">http://www.flashbookmarks.com/PV3D-GreatWhite-DOC/</a></p>
<p>Ocelyn tu devrais le mettre en lien sur site, ça rendrais service à pas mal de tes visiteurs ;}</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur Les Cubes sous Papervision par Nore</title>
		<link>http://papervision3d-fr.com/2008/05/23/les-cubes-sous-papervision/#comment-185</link>
		<dc:creator>Nore</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Nov 2008 10:49:27 +0000</pubDate>
		<guid>http://papervision3d-fr.com/2008/05/23/les-cubes-sous-papervision/#comment-185</guid>
		<description>Nickel ça fonctionne à présent.

ok je vois qu'on a new Viewport3D(vpWidth, vpHeight, bool, bool);

à quoi correspondent les deux flags booléens de la fin ?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nickel ça fonctionne à présent.</p>
<p>ok je vois qu&#8217;on a new Viewport3D(vpWidth, vpHeight, bool, bool);</p>
<p>à quoi correspondent les deux flags booléens de la fin ?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur Les Cubes sous Papervision par Ocelyn</title>
		<link>http://papervision3d-fr.com/2008/05/23/les-cubes-sous-papervision/#comment-184</link>
		<dc:creator>Ocelyn</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Nov 2008 10:20:14 +0000</pubDate>
		<guid>http://papervision3d-fr.com/2008/05/23/les-cubes-sous-papervision/#comment-184</guid>
		<description>Si j'ai bien compris, le cube s'affiche mais quand tu clique il ne se passe rien ?

Regarde avec : 

viewport = new Viewport3D(1024, 700, true, true);</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Si j&#8217;ai bien compris, le cube s&#8217;affiche mais quand tu clique il ne se passe rien ?</p>
<p>Regarde avec : </p>
<p>viewport = new Viewport3D(1024, 700, true, true);</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur Les Cubes sous Papervision par Nore</title>
		<link>http://papervision3d-fr.com/2008/05/23/les-cubes-sous-papervision/#comment-183</link>
		<dc:creator>Nore</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Nov 2008 09:31:03 +0000</pubDate>
		<guid>http://papervision3d-fr.com/2008/05/23/les-cubes-sous-papervision/#comment-183</guid>
		<description>zarb, tout fait gentiment comme le tuto,
les images sont ok mais l'action ne se déclenche pas un brin. Pas d'erreur rien... une idée?

Voici le code complet :

package {

	//Importation des librairies nécessaires à l’application
	import flash.display.Sprite;
	import flash.display.StageQuality;
	import flash.events.Event;
	import flash.events.MouseEvent;
	
	import org.papervision3d.render.BasicRenderEngine;
	import org.papervision3d.scenes.Scene3D;
	import org.papervision3d.view.*;
	import org.papervision3d.cameras.*;
	import org.papervision3d.events.*;
	
	import org.papervision3d.materials.*;
	import org.papervision3d.materials.utils.MaterialsList;
	import org.papervision3d.objects.primitives.Cube;
	
	public class ppvCube extends Sprite {

		//Définition des variables nécessaires.
		private var viewport:Viewport3D;
		private var scene:Scene3D;
		private var camera:Camera3D;
		private var cube:Cube;
		private var renderer:BasicRenderEngine;		
		private var _materials:MaterialsList;
		
		private var cubeFront:MovieMaterial;		
		private var newClipFront:ClipFront;
		
		private var rot:Number;	
		
		
		public function ppvCube() {
			//Fonctions nécessaire à l’initialisation du projet
			init();
		}

		private function init():void {			
			//Les fonctions nécessaires à l’initialisation de Papervision
			initPapervision();
			initMaterials();
			initObjects();
			initListener();
		}


		private function initPapervision():void {

			//Création du viewport
			viewport = new Viewport3D();

			//Ajout du viewport à la scène si vous l’oubliez l’application marchera mais n’apparaitra pas
			addChild( viewport );

			//Création de la scene
			scene = new Scene3D();

			//Création de la caméra
			camera = new Camera3D();

			//Création du moteur de rendu
			renderer = new BasicRenderEngine();

			renderer.renderScene( scene, camera, viewport );
		}
		
		private function initMaterials():void{
			_materials = new MaterialsList();
			
			newClipFront = new ClipFront();
			cubeFront = new MovieMaterial(newClipFront);
			cubeFront.interactive = true;
			cubeFront.smooth = true;
			
			_materials.addMaterial(new ColorMaterial(0x550000), 'top');
			_materials.addMaterial(new ColorMaterial(0x555500), 'bottom');
			_materials.addMaterial(cubeFront, 'front');
			_materials.addMaterial(cubeFront, 'back');
			_materials.addMaterial(new ColorMaterial(0x000055), 'left');
			_materials.addMaterial(new ColorMaterial(0x000000), 'right');
		}

		private function initObjects():void {
			camera.focus = 100;
			camera.zoom = 3;						
			rot = 1;
			
			cube = new Cube(_materials, 800, 800, 800, 8, 8, 8, 0, 0);
			scene.addChild( cube );
		}
		
		private function initListener():void{
			// InteractiveScene3DEvent.OBJECT_PRESS
			newClipFront.addEventListener(MouseEvent.CLICK,objectPress);
			addEventListener(Event.ENTER_FRAME, onEnterFrame);
		}
		 
		private function objectPress(e:MouseEvent):void{
			trace("face cliquée...");
			rot = rot*-1;
		}

		private function onEnterFrame (e:Event):void{
			renderer.renderScene ( scene, camera, viewport );
			cube.rotationY += rot;
		}
	}
}</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>zarb, tout fait gentiment comme le tuto,<br />
les images sont ok mais l&#8217;action ne se déclenche pas un brin. Pas d&#8217;erreur rien&#8230; une idée?</p>
<p>Voici le code complet :</p>
<p>package {</p>
<p>	//Importation des librairies nécessaires à l’application<br />
	import flash.display.Sprite;<br />
	import flash.display.StageQuality;<br />
	import flash.events.Event;<br />
	import flash.events.MouseEvent;</p>
<p>	import org.papervision3d.render.BasicRenderEngine;<br />
	import org.papervision3d.scenes.Scene3D;<br />
	import org.papervision3d.view.*;<br />
	import org.papervision3d.cameras.*;<br />
	import org.papervision3d.events.*;</p>
<p>	import org.papervision3d.materials.*;<br />
	import org.papervision3d.materials.utils.MaterialsList;<br />
	import org.papervision3d.objects.primitives.Cube;</p>
<p>	public class ppvCube extends Sprite {</p>
<p>		//Définition des variables nécessaires.<br />
		private var viewport:Viewport3D;<br />
		private var scene:Scene3D;<br />
		private var camera:Camera3D;<br />
		private var cube:Cube;<br />
		private var renderer:BasicRenderEngine;<br />
		private var _materials:MaterialsList;</p>
<p>		private var cubeFront:MovieMaterial;<br />
		private var newClipFront:ClipFront;</p>
<p>		private var rot:Number;	</p>
<p>		public function ppvCube() {<br />
			//Fonctions nécessaire à l’initialisation du projet<br />
			init();<br />
		}</p>
<p>		private function init():void {<br />
			//Les fonctions nécessaires à l’initialisation de Papervision<br />
			initPapervision();<br />
			initMaterials();<br />
			initObjects();<br />
			initListener();<br />
		}</p>
<p>		private function initPapervision():void {</p>
<p>			//Création du viewport<br />
			viewport = new Viewport3D();</p>
<p>			//Ajout du viewport à la scène si vous l’oubliez l’application marchera mais n’apparaitra pas<br />
			addChild( viewport );</p>
<p>			//Création de la scene<br />
			scene = new Scene3D();</p>
<p>			//Création de la caméra<br />
			camera = new Camera3D();</p>
<p>			//Création du moteur de rendu<br />
			renderer = new BasicRenderEngine();</p>
<p>			renderer.renderScene( scene, camera, viewport );<br />
		}</p>
<p>		private function initMaterials():void{<br />
			_materials = new MaterialsList();</p>
<p>			newClipFront = new ClipFront();<br />
			cubeFront = new MovieMaterial(newClipFront);<br />
			cubeFront.interactive = true;<br />
			cubeFront.smooth = true;</p>
<p>			_materials.addMaterial(new ColorMaterial(0&#215;550000), &#8216;top&#8217;);<br />
			_materials.addMaterial(new ColorMaterial(0&#215;555500), &#8216;bottom&#8217;);<br />
			_materials.addMaterial(cubeFront, &#8216;front&#8217;);<br />
			_materials.addMaterial(cubeFront, &#8216;back&#8217;);<br />
			_materials.addMaterial(new ColorMaterial(0&#215;000055), &#8216;left&#8217;);<br />
			_materials.addMaterial(new ColorMaterial(0&#215;000000), &#8216;right&#8217;);<br />
		}</p>
<p>		private function initObjects():void {<br />
			camera.focus = 100;<br />
			camera.zoom = 3;<br />
			rot = 1;</p>
<p>			cube = new Cube(_materials, 800, 800, 800, 8, 8, 8, 0, 0);<br />
			scene.addChild( cube );<br />
		}</p>
<p>		private function initListener():void{<br />
			// InteractiveScene3DEvent.OBJECT_PRESS<br />
			newClipFront.addEventListener(MouseEvent.CLICK,objectPress);<br />
			addEventListener(Event.ENTER_FRAME, onEnterFrame);<br />
		}</p>
<p>		private function objectPress(e:MouseEvent):void{<br />
			trace(&#8221;face cliquée&#8230;&#8221;);<br />
			rot = rot*-1;<br />
		}</p>
<p>		private function onEnterFrame (e:Event):void{<br />
			renderer.renderScene ( scene, camera, viewport );<br />
			cube.rotationY += rot;<br />
		}<br />
	}<br />
}</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur Création d&#8217;une Plane. par Nore</title>
		<link>http://papervision3d-fr.com/2008/02/24/creation-dune-plane/#comment-182</link>
		<dc:creator>Nore</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Nov 2008 07:13:11 +0000</pubDate>
		<guid>http://papervision3d-fr.com/2008/02/24/creation-dune-plane/#comment-182</guid>
		<description>@youness

ah non tu n'as pas dû tout suivre à la lettre.
le code est propre, l'installation nickel.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@youness</p>
<p>ah non tu n&#8217;as pas dû tout suivre à la lettre.<br />
le code est propre, l&#8217;installation nickel.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur Interactivité sur une Plane par Nore</title>
		<link>http://papervision3d-fr.com/2008/03/04/interactivite-sur-une-plane/#comment-181</link>
		<dc:creator>Nore</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Nov 2008 07:09:56 +0000</pubDate>
		<guid>http://papervision3d-fr.com/2008/03/04/interactivite-sur-une-plane/#comment-181</guid>
		<description>@ezekiel @Mato

ERROR: MaterialObject3D: transformUV() aterial.bitmap not found!

Apparait quand le fichier image n'est pas encore chargé, cela se règle lors de l'exécution.
Ou bien c'est que l'image est vraiment manquante.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ezekiel @Mato</p>
<p>ERROR: MaterialObject3D: transformUV() aterial.bitmap not found!</p>
<p>Apparait quand le fichier image n&#8217;est pas encore chargé, cela se règle lors de l&#8217;exécution.<br />
Ou bien c&#8217;est que l&#8217;image est vraiment manquante.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
