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	<title>Commentaires sur : Chargement de modèle 3D, les fichiers DAE.</title>
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	<description>Blog Français sur Papervision3D</description>
	<lastBuildDate>Mon, 12 Jul 2010 22:28:22 +0000</lastBuildDate>
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		<item>
		<title>Par : FlashyO</title>
		<link>http://papervision3d-fr.com/2009/10/15/chargement-de-modele-3d-les-fichiers-dae/comment-page-1/#comment-484</link>
		<dc:creator>FlashyO</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Jun 2010 08:06:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://papervision3d-fr.com/?p=147#comment-484</guid>
		<description>Salut!

Tout d&#039;abord félicitation pour ce super boulot, c&#039;est clair et rapide, génial quoi ;)

Quelques petites questions néanmoins... 

Quand j&#039;importe un objet simple (Cube) avec un material et une texture, la texture n&#039;apparaît pas. L&#039;objet est exporté depuis Blender ou 3DSMax, avec un passage sous Zbrush (et sans). 

Bref, quelques soit l&#039;origine du fichier .dae, pas de texture. Alors cela vient-il de Collada? PaperVision gère-t-il les textures lors du parsing du .dae? Ou, faut-il une texture UV à ajouter dans un deuxieme temps? 

Merci d&#039;avance pour votre aide.
@+</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Salut!</p>
<p>Tout d&#8217;abord félicitation pour ce super boulot, c&#8217;est clair et rapide, génial quoi <img src='http://papervision3d-fr.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Quelques petites questions néanmoins&#8230; </p>
<p>Quand j&#8217;importe un objet simple (Cube) avec un material et une texture, la texture n&#8217;apparaît pas. L&#8217;objet est exporté depuis Blender ou 3DSMax, avec un passage sous Zbrush (et sans). </p>
<p>Bref, quelques soit l&#8217;origine du fichier .dae, pas de texture. Alors cela vient-il de Collada? PaperVision gère-t-il les textures lors du parsing du .dae? Ou, faut-il une texture UV à ajouter dans un deuxieme temps? </p>
<p>Merci d&#8217;avance pour votre aide.<br />
@+</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : FX</title>
		<link>http://papervision3d-fr.com/2009/10/15/chargement-de-modele-3d-les-fichiers-dae/comment-page-1/#comment-476</link>
		<dc:creator>FX</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 May 2010 14:37:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://papervision3d-fr.com/?p=147#comment-476</guid>
		<description>Autant pour moi, j&#039;ai trouvé, j&#039;appelais pas la bonne fonction</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Autant pour moi, j&#8217;ai trouvé, j&#8217;appelais pas la bonne fonction</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : FX</title>
		<link>http://papervision3d-fr.com/2009/10/15/chargement-de-modele-3d-les-fichiers-dae/comment-page-1/#comment-475</link>
		<dc:creator>FX</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 May 2010 12:11:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://papervision3d-fr.com/?p=147#comment-475</guid>
		<description>@enki

Ton erreur vient de ta fonction init(); : tu appelles une fonctions qui n&#039;existe pas : initListeners();
Supprime là ou mets là en commentaire ;)

Ensuite, tu appelles une fonction appelée onPress, change la syntaxe car onPress est une fonction d&#039;AS2, donc du coup, Flash comprend plus rien.


De mon côté, j&#039;ai un gros problème, c&#039;est que, quand je load un objet DAE, j&#039;ai toujours la même info qui s&#039;affiche dans l&#039;écran de sortie : &quot;INFO: Viewport autoScaleToStage : Papervision has changed the Stage scale mode.&quot; Je me suis renseigné un peu et en fait, ce n&#039;est pas une erreur. Certes, mais rien ne s&#039;affiche et je ne trouve pas de solution. Un petit coup de main svp :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@enki</p>
<p>Ton erreur vient de ta fonction init(); : tu appelles une fonctions qui n&#8217;existe pas : initListeners();<br />
Supprime là ou mets là en commentaire <img src='http://papervision3d-fr.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Ensuite, tu appelles une fonction appelée onPress, change la syntaxe car onPress est une fonction d&#8217;AS2, donc du coup, Flash comprend plus rien.</p>
<p>De mon côté, j&#8217;ai un gros problème, c&#8217;est que, quand je load un objet DAE, j&#8217;ai toujours la même info qui s&#8217;affiche dans l&#8217;écran de sortie : &laquo;&nbsp;INFO: Viewport autoScaleToStage : Papervision has changed the Stage scale mode.&nbsp;&raquo; Je me suis renseigné un peu et en fait, ce n&#8217;est pas une erreur. Certes, mais rien ne s&#8217;affiche et je ne trouve pas de solution. Un petit coup de main svp <img src='http://papervision3d-fr.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : enki</title>
		<link>http://papervision3d-fr.com/2009/10/15/chargement-de-modele-3d-les-fichiers-dae/comment-page-1/#comment-471</link>
		<dc:creator>enki</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 02 May 2010 19:07:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://papervision3d-fr.com/?p=147#comment-471</guid>
		<description>Bonjour,
Je débute sur Papervision et je souhaite charger un objet 3D et le faire pivoter quand la souris passe dessus mais voilà le code que je tape ne fonctionne pas. &quot;Appel à méthode qui ne semble pas définie initListener&quot; ???
Est ce que quelqu&#039;un aurait une réponse...
Merci beaucoup, je ne suis pas douée en prog !
Voici tout mon code

package {

	import flash.display.Sprite;

	import flash.events.Event;

	import org.papervision3d.cameras.Camera3D;

	import org.papervision3d.render.BasicRenderEngine;

	import org.papervision3d.scenes.Scene3D;

	import org.papervision3d.view.Viewport3D;

	import org.papervision3d.objects.primitives.*;

	import org.papervision3d.materials.*;

	import org.papervision3d.events.*;

	

	import org.papervision3d.objects.parsers.DAE;

	public class Main4 extends Sprite {

		private var viewport:Viewport3D;

		private var scene:Scene3D;

		private var camera:Camera3D;

		private var renderer:BasicRenderEngine;

		private var dae:DAE;


		public function Main4():void {
			init();

		}

		private function init():void {
			initPapervision();
			initDae();
			initListeners();

		}

		private function initPapervision():void {

			viewport = new Viewport3D(640,480,false,true);

			addChild( viewport );

			scene = new Scene3D();

			camera = new Camera3D;

			renderer = new BasicRenderEngine;

		}
		private function initDae():void {
			dae = new DAE();
			dae.load(&quot;models/Untitled.dae&quot;);
			dae.scale = 50;//Redimensionne l&#039;objet
			scene.addChild(dae);
		}

		private function initListener():void {

			dae.addEventListener(InteractiveScene3DEvent.OBJECT_PRESS,onPress);

			addEventListener(Event.ENTER_FRAME, onEnterFrame);

		}
		private function onPress(e:InteractiveScene3DEvent):void {

			dae.pitch( 20 );

		}
		private function onEnterFrame(e:Event):void {

			renderer.renderScene( scene, camera, viewport );

			dae.rotationZ += 4;

		}

	}

}</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bonjour,<br />
Je débute sur Papervision et je souhaite charger un objet 3D et le faire pivoter quand la souris passe dessus mais voilà le code que je tape ne fonctionne pas. &laquo;&nbsp;Appel à méthode qui ne semble pas définie initListener&nbsp;&raquo; ???<br />
Est ce que quelqu&#8217;un aurait une réponse&#8230;<br />
Merci beaucoup, je ne suis pas douée en prog !<br />
Voici tout mon code</p>
<p>package {</p>
<p>	import flash.display.Sprite;</p>
<p>	import flash.events.Event;</p>
<p>	import org.papervision3d.cameras.Camera3D;</p>
<p>	import org.papervision3d.render.BasicRenderEngine;</p>
<p>	import org.papervision3d.scenes.Scene3D;</p>
<p>	import org.papervision3d.view.Viewport3D;</p>
<p>	import org.papervision3d.objects.primitives.*;</p>
<p>	import org.papervision3d.materials.*;</p>
<p>	import org.papervision3d.events.*;</p>
<p>	import org.papervision3d.objects.parsers.DAE;</p>
<p>	public class Main4 extends Sprite {</p>
<p>		private var viewport:Viewport3D;</p>
<p>		private var scene:Scene3D;</p>
<p>		private var camera:Camera3D;</p>
<p>		private var renderer:BasicRenderEngine;</p>
<p>		private var dae:DAE;</p>
<p>		public function Main4():void {<br />
			init();</p>
<p>		}</p>
<p>		private function init():void {<br />
			initPapervision();<br />
			initDae();<br />
			initListeners();</p>
<p>		}</p>
<p>		private function initPapervision():void {</p>
<p>			viewport = new Viewport3D(640,480,false,true);</p>
<p>			addChild( viewport );</p>
<p>			scene = new Scene3D();</p>
<p>			camera = new Camera3D;</p>
<p>			renderer = new BasicRenderEngine;</p>
<p>		}<br />
		private function initDae():void {<br />
			dae = new DAE();<br />
			dae.load(&laquo;&nbsp;models/Untitled.dae&nbsp;&raquo;);<br />
			dae.scale = 50;//Redimensionne l&#8217;objet<br />
			scene.addChild(dae);<br />
		}</p>
<p>		private function initListener():void {</p>
<p>			dae.addEventListener(InteractiveScene3DEvent.OBJECT_PRESS,onPress);</p>
<p>			addEventListener(Event.ENTER_FRAME, onEnterFrame);</p>
<p>		}<br />
		private function onPress(e:InteractiveScene3DEvent):void {</p>
<p>			dae.pitch( 20 );</p>
<p>		}<br />
		private function onEnterFrame(e:Event):void {</p>
<p>			renderer.renderScene( scene, camera, viewport );</p>
<p>			dae.rotationZ += 4;</p>
<p>		}</p>
<p>	}</p>
<p>}</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : yao</title>
		<link>http://papervision3d-fr.com/2009/10/15/chargement-de-modele-3d-les-fichiers-dae/comment-page-1/#comment-453</link>
		<dc:creator>yao</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 14:41:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://papervision3d-fr.com/?p=147#comment-453</guid>
		<description>Concernant l&#039;erreure 5008 c&#039;est juste une class qui se chargeait pas..

Une autre question? Comment ajouter de l&#039;interaction d&#039;un fichier .DAE exemble pouvoir clicker dessus, oblier le texturing double face..etc?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Concernant l&#8217;erreure 5008 c&#8217;est juste une class qui se chargeait pas..</p>
<p>Une autre question? Comment ajouter de l&#8217;interaction d&#8217;un fichier .DAE exemble pouvoir clicker dessus, oblier le texturing double face..etc?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : yao</title>
		<link>http://papervision3d-fr.com/2009/10/15/chargement-de-modele-3d-les-fichiers-dae/comment-page-1/#comment-452</link>
		<dc:creator>yao</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 11:28:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://papervision3d-fr.com/?p=147#comment-452</guid>
		<description>Bonjour,

Et merci pour ces tuto...c dur mais c bon ;)

J&#039;ai une erreure &quot;5008: Le nom de la définition &#039;BasicScene&#039; ne reflète pas l&#039;emplacement de ce fichier. Veuillez changez le nom de définition dans ce fichier, ou renommez le fichier. C:\Users\YAO\Desktop\TEST_PAPERVISION\ex_02\Main.as

suis un peu larguer la..</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bonjour,</p>
<p>Et merci pour ces tuto&#8230;c dur mais c bon <img src='http://papervision3d-fr.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>J&#8217;ai une erreure &laquo;&nbsp;5008: Le nom de la définition &#8216;BasicScene&#8217; ne reflète pas l&#8217;emplacement de ce fichier. Veuillez changez le nom de définition dans ce fichier, ou renommez le fichier. C:\Users\YAO\Desktop\TEST_PAPERVISION\ex_02\Main.as</p>
<p>suis un peu larguer la..</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Cédric</title>
		<link>http://papervision3d-fr.com/2009/10/15/chargement-de-modele-3d-les-fichiers-dae/comment-page-1/#comment-446</link>
		<dc:creator>Cédric</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Jan 2010 15:53:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://papervision3d-fr.com/?p=147#comment-446</guid>
		<description>Merci, c&#039;est réglé pour la tour avec le addEventListener.

Par contre en local pas de message d&#039;erreur mais ces lignes :
INFO: BitmapFileMaterial: Loading bitmap from Untitled/images/texture0.jpg?nc=0.12084043817594647 
INFO: BitmapFileMaterial: Loading bitmap from Untitled/images/texture0.jpg?nc=0.6945451721549034 
INFO: BitmapFileMaterial: Loading bitmap from Untitled/images/texture0.png?nc=0.025898626074194908</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Merci, c&#8217;est réglé pour la tour avec le addEventListener.</p>
<p>Par contre en local pas de message d&#8217;erreur mais ces lignes :<br />
INFO: BitmapFileMaterial: Loading bitmap from Untitled/images/texture0.jpg?nc=0.12084043817594647<br />
INFO: BitmapFileMaterial: Loading bitmap from Untitled/images/texture0.jpg?nc=0.6945451721549034<br />
INFO: BitmapFileMaterial: Loading bitmap from Untitled/images/texture0.png?nc=0.025898626074194908</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Ocelyn</title>
		<link>http://papervision3d-fr.com/2009/10/15/chargement-de-modele-3d-les-fichiers-dae/comment-page-1/#comment-445</link>
		<dc:creator>Ocelyn</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 10 Jan 2010 12:29:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://papervision3d-fr.com/?p=147#comment-445</guid>
		<description>Salut à toi Cédric, pour ton problème de texture en ligne et en local, je ne peux pas trop t&#039;aider as tu un message d&#039;erreur ? Peut être le chemin des textures est mauvais en local ?

Pour l&#039;affichage des objets en même temps que la tour, il faut attendre que la tour soit chargée car tu crée les objets avant qu&#039;elle ne le soit, il faut ajouter un écouteur eiffel.addEventListener(FileLoadEvent.LOAD_COMPLETE, loadComplete); pour ensuite créer tes objets.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Salut à toi Cédric, pour ton problème de texture en ligne et en local, je ne peux pas trop t&#8217;aider as tu un message d&#8217;erreur ? Peut être le chemin des textures est mauvais en local ?</p>
<p>Pour l&#8217;affichage des objets en même temps que la tour, il faut attendre que la tour soit chargée car tu crée les objets avant qu&#8217;elle ne le soit, il faut ajouter un écouteur eiffel.addEventListener(FileLoadEvent.LOAD_COMPLETE, loadComplete); pour ensuite créer tes objets.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Cédric</title>
		<link>http://papervision3d-fr.com/2009/10/15/chargement-de-modele-3d-les-fichiers-dae/comment-page-1/#comment-444</link>
		<dc:creator>Cédric</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Dec 2009 17:49:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://papervision3d-fr.com/?p=147#comment-444</guid>
		<description>Bonjour Ocelyn et merci bcp pour tes tutoriaux que je consulte avec intérêt.
-------------------------------------------
en copiant ton code j&#039;ai bien la tour eiffel mais sans texture (sur mon pc), par contre en ligne tout est ok (tu as une idée du problème ?)
-------------------------------------------
par contre je n&#039;arrive pas à afficher la tour eiffel en même temps que les éléments crées dans les exemples précedant (cube, plane, 3D object)
Peut être un indice : la première plane définie affiche bien sa texture mais avec au dessus les triangles en filaire 


si je retire la tour tout se passe bien pour le reste mais sans tour :(


Merci</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bonjour Ocelyn et merci bcp pour tes tutoriaux que je consulte avec intérêt.<br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-<br />
en copiant ton code j&#8217;ai bien la tour eiffel mais sans texture (sur mon pc), par contre en ligne tout est ok (tu as une idée du problème ?)<br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-<br />
par contre je n&#8217;arrive pas à afficher la tour eiffel en même temps que les éléments crées dans les exemples précedant (cube, plane, 3D object)<br />
Peut être un indice : la première plane définie affiche bien sa texture mais avec au dessus les triangles en filaire </p>
<p>si je retire la tour tout se passe bien pour le reste mais sans tour <img src='http://papervision3d-fr.com/wp-includes/images/smilies/icon_sad.gif' alt=':(' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Merci</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Ocelyn</title>
		<link>http://papervision3d-fr.com/2009/10/15/chargement-de-modele-3d-les-fichiers-dae/comment-page-1/#comment-407</link>
		<dc:creator>Ocelyn</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Oct 2009 14:56:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://papervision3d-fr.com/?p=147#comment-407</guid>
		<description>Car ce n&#039;est pour l&#039;instant pas fait pour, malheureusement, il faudrait passer par Unity3D par exemple qui permet de charger des bons modèle 3D et qui peut être &quot;piloté&quot; par Flash :)

En attendant qu&#039;Adobe se décide à mieux gérer les cartes graphique pour le rendu 3D.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Car ce n&#8217;est pour l&#8217;instant pas fait pour, malheureusement, il faudrait passer par Unity3D par exemple qui permet de charger des bons modèle 3D et qui peut être &laquo;&nbsp;piloté&nbsp;&raquo; par Flash <img src='http://papervision3d-fr.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>En attendant qu&#8217;Adobe se décide à mieux gérer les cartes graphique pour le rendu 3D.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
