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	<title>Commentaires sur : Vos premiers pas avec Alternativa3D.</title>
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	<description>Blog Français sur Papervision3D</description>
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		<item>
		<title>Par : lucifer</title>
		<link>http://papervision3d-fr.com/2008/06/22/vos-premiers-pas-avec-alternativa3d/comment-page-1/#comment-378</link>
		<dc:creator>lucifer</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 04 Oct 2009 19:39:50 +0000</pubDate>
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		<description>Génial !

Est il possible d&#039;importer des Objets 3DSMAX ?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Génial !</p>
<p>Est il possible d&#8217;importer des Objets 3DSMAX ?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : DRiMS_CREATIVE</title>
		<link>http://papervision3d-fr.com/2008/06/22/vos-premiers-pas-avec-alternativa3d/comment-page-1/#comment-219</link>
		<dc:creator>DRiMS_CREATIVE</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Jan 2009 15:53:26 +0000</pubDate>
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		<description>Bonjour à tous,
Je suis à la recherche d&#039;un développeur Flash Papervision pour une mission d&#039;au moins 1 mois dans une grosse agence de com° en IDF.
Connaissez-vous des dév intéressés?
C&#039;est super urgent (évidemment;-)).
Merci pour votre aide,
Stéphanie
06 26 44 25 86
stephanie.naim@drimscreative.com</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bonjour à tous,<br />
Je suis à la recherche d&#8217;un développeur Flash Papervision pour une mission d&#8217;au moins 1 mois dans une grosse agence de com° en IDF.<br />
Connaissez-vous des dév intéressés?<br />
C&#8217;est super urgent (évidemment;-)).<br />
Merci pour votre aide,<br />
Stéphanie<br />
06 26 44 25 86<br />
<a href="mailto:stephanie.naim@drimscreative.com">stephanie.naim@drimscreative.com</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Kermitt</title>
		<link>http://papervision3d-fr.com/2008/06/22/vos-premiers-pas-avec-alternativa3d/comment-page-1/#comment-215</link>
		<dc:creator>Kermitt</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Jan 2009 12:15:26 +0000</pubDate>
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		<description>Tout d&#039;abord un grand bravo pour ce tutoriel, qui ma paru &quot;simple&quot; tellement il était bien expliquer de A-Z (installation-finalisation).
Il et agréable a écouter même si on et impatient de voir le résulta de la fin. 

Et petit demande comme tu le précise a la fin de la video, pour l&#039;import, peut on importer des projets blender ou 3ds max? Dsl si sa a deja était demander, j&#039;ai pas encore tout regarder mais je vais le faire avec impatience. merci pour ce tuto, bonne change pour la suite.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tout d&#8217;abord un grand bravo pour ce tutoriel, qui ma paru &laquo;&nbsp;simple&nbsp;&raquo; tellement il était bien expliquer de A-Z (installation-finalisation).<br />
Il et agréable a écouter même si on et impatient de voir le résulta de la fin. </p>
<p>Et petit demande comme tu le précise a la fin de la video, pour l&#8217;import, peut on importer des projets blender ou 3ds max? Dsl si sa a deja était demander, j&#8217;ai pas encore tout regarder mais je vais le faire avec impatience. merci pour ce tuto, bonne change pour la suite.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Loubiou</title>
		<link>http://papervision3d-fr.com/2008/06/22/vos-premiers-pas-avec-alternativa3d/comment-page-1/#comment-169</link>
		<dc:creator>Loubiou</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Oct 2008 02:10:24 +0000</pubDate>
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		<description>Bonjour,

je voulais juste dire que j&#039;utilise flash 9 et que j&#039;ai copié également les classes swc dans : C:\Program Files\Adobe\Adobe Flash CS3\fr\Configuration\ActionScript 3.0\Classes suite à une erreur dans le panneau de sortie. Now, je n&#039;ai plus d&#039;erreurs mais pas de cube visible !! Pas simple du tout, même avec ce super tuto en Français (bravo !!)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bonjour,</p>
<p>je voulais juste dire que j&#8217;utilise flash 9 et que j&#8217;ai copié également les classes swc dans : C:\Program Files\Adobe\Adobe Flash CS3\fr\Configuration\ActionScript 3.0\Classes suite à une erreur dans le panneau de sortie. Now, je n&#8217;ai plus d&#8217;erreurs mais pas de cube visible !! Pas simple du tout, même avec ce super tuto en Français (bravo !!)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Ocelyn</title>
		<link>http://papervision3d-fr.com/2008/06/22/vos-premiers-pas-avec-alternativa3d/comment-page-1/#comment-159</link>
		<dc:creator>Ocelyn</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Oct 2008 19:27:05 +0000</pubDate>
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		<description>J&#039;ai envie de dire teste ;) 

Pour la rotation, attend la prochaine version de Alternativa3D, le problème sera surement réglé.

Le setMaterialToAllSurfaces ne marche plus ? 

C&#039;est surement du à une différence de version, le tutoriel a été réalisé quelques jours après la sortie d&#039;Alternativa, donc ils ont du changer ce paramètre :D

Sinon pour ton projet utilise Papervision, gestion de la transparence et rotation fluide sans aucun soucis :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>J&#8217;ai envie de dire teste <img src='http://papervision3d-fr.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  </p>
<p>Pour la rotation, attend la prochaine version de Alternativa3D, le problème sera surement réglé.</p>
<p>Le setMaterialToAllSurfaces ne marche plus ? </p>
<p>C&#8217;est surement du à une différence de version, le tutoriel a été réalisé quelques jours après la sortie d&#8217;Alternativa, donc ils ont du changer ce paramètre <img src='http://papervision3d-fr.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Sinon pour ton projet utilise Papervision, gestion de la transparence et rotation fluide sans aucun soucis <img src='http://papervision3d-fr.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Fab</title>
		<link>http://papervision3d-fr.com/2008/06/22/vos-premiers-pas-avec-alternativa3d/comment-page-1/#comment-158</link>
		<dc:creator>Fab</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Oct 2008 12:51:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://papervision3d-fr.com/2008/06/22/vos-premiers-pas-avec-alternativa3d/#comment-158</guid>
		<description>Ca marche :-D

Bravo, tu as pu trouver la mauvaise ligne, j&#039;ai remplacé par 
&quot;geosphere.cloneMaterialToAllSurfaces(terreTextureMaterial);&quot;
dans ton listing et l&#039;animation se lance.

Dommage que la rotation soit mal gérée comme tu le disais dans la vidéo, pour mon projet je voulais faire une sphère qui tourne sans arret (comme une planète) donc ça me posera peut-être problème...

Sinon, peut-on mélanger texture et paramètre d&#039;alpha ?
Du genre : &quot;MaterialToAllSurfaces(terreTextureMaterial, 0.5)&quot; ?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ca marche <img src='http://papervision3d-fr.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':-D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Bravo, tu as pu trouver la mauvaise ligne, j&#8217;ai remplacé par<br />
&laquo;&nbsp;geosphere.cloneMaterialToAllSurfaces(terreTextureMaterial);&nbsp;&raquo;<br />
dans ton listing et l&#8217;animation se lance.</p>
<p>Dommage que la rotation soit mal gérée comme tu le disais dans la vidéo, pour mon projet je voulais faire une sphère qui tourne sans arret (comme une planète) donc ça me posera peut-être problème&#8230;</p>
<p>Sinon, peut-on mélanger texture et paramètre d&#8217;alpha ?<br />
Du genre : &laquo;&nbsp;MaterialToAllSurfaces(terreTextureMaterial, 0.5)&nbsp;&raquo; ?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : openmind</title>
		<link>http://papervision3d-fr.com/2008/06/22/vos-premiers-pas-avec-alternativa3d/comment-page-1/#comment-156</link>
		<dc:creator>openmind</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Oct 2008 10:03:31 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://papervision3d-fr.com/2008/06/22/vos-premiers-pas-avec-alternativa3d/#comment-156</guid>
		<description>Salut Fab,

J&#039;ai regarder les sources originaux sur le site alternativa et il semblerait que &quot;setMaterialToAllSurfaces&quot; n&#039;existe pas mais ils utilisent &quot;cloneMaterialToAllSurfaces&quot;... j&#039;avais le même problème que toi et FlashCS3 avec les 2 types de lib FP9 et FP10...avec &quot;clone&quot; ça marche ! Je comprends pas comment ça marche dans la video ???

@+</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Salut Fab,</p>
<p>J&#8217;ai regarder les sources originaux sur le site alternativa et il semblerait que &laquo;&nbsp;setMaterialToAllSurfaces&nbsp;&raquo; n&#8217;existe pas mais ils utilisent &laquo;&nbsp;cloneMaterialToAllSurfaces&nbsp;&raquo;&#8230; j&#8217;avais le même problème que toi et FlashCS3 avec les 2 types de lib FP9 et FP10&#8230;avec &laquo;&nbsp;clone&nbsp;&raquo; ça marche ! Je comprends pas comment ça marche dans la video ???</p>
<p>@+</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Ocelyn</title>
		<link>http://papervision3d-fr.com/2008/06/22/vos-premiers-pas-avec-alternativa3d/comment-page-1/#comment-155</link>
		<dc:creator>Ocelyn</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Oct 2008 09:43:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://papervision3d-fr.com/2008/06/22/vos-premiers-pas-avec-alternativa3d/#comment-155</guid>
		<description>Hmmm, je pense que c&#039;est simplement que la propriété setMaterialToAllSurfaces n&#039;est pas applicable sur une box.

Je l&#039;utilise pour mes sphères sans problèmes dans le tutoriel au dessus.

Essaye : box.cloneMaterialToAllSurfaces(new WireMaterial(1, 0xFFFFFF));


Pour l&#039;installation elle me semble ok, si tu avais mal installé il n&#039;aurait rien trouvé.

FlasCS3 permet de compiler en 9 oui, pour compiler en 10 il faut utiliser un flex SDK si ne je me trompe pas.

Dis moi ce qu&#039;il en est ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hmmm, je pense que c&#8217;est simplement que la propriété setMaterialToAllSurfaces n&#8217;est pas applicable sur une box.</p>
<p>Je l&#8217;utilise pour mes sphères sans problèmes dans le tutoriel au dessus.</p>
<p>Essaye : box.cloneMaterialToAllSurfaces(new WireMaterial(1, 0xFFFFFF));</p>
<p>Pour l&#8217;installation elle me semble ok, si tu avais mal installé il n&#8217;aurait rien trouvé.</p>
<p>FlasCS3 permet de compiler en 9 oui, pour compiler en 10 il faut utiliser un flex SDK si ne je me trompe pas.</p>
<p>Dis moi ce qu&#8217;il en est <img src='http://papervision3d-fr.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Fab</title>
		<link>http://papervision3d-fr.com/2008/06/22/vos-premiers-pas-avec-alternativa3d/comment-page-1/#comment-154</link>
		<dc:creator>Fab</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Oct 2008 08:51:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://papervision3d-fr.com/2008/06/22/vos-premiers-pas-avec-alternativa3d/#comment-154</guid>
		<description>Merci Ocelyn pour ta réponse et pr le lien,

il s&#039;agit du message d&#039;erreur suivant :

HelloAlternativa3D.as ligne 40 
box.setMaterialToAllSurfaces(new WireMaterial(1, 0xFFFFFF));

1061: Appel à la méthode setMaterialToAllSurfaces peut-être non définie, via la référence de type static alternativa.engine3d.primitives:Box.

Qd je compile par F12, le swf se lance bien ds mon navigateur (testé avec Firefox) mais on ne voit que le fond...

J&#039;ai copié les 3 fichiers .swc d&#039;Alternativa3D pour Flash 9
(car ils livrent aussi des fichiers du mm nom pr Flash 10) car je développe sous Flash CS3 (euh, c&#039;est bien le 9 ça? :))
dans :
&quot;C:\Documents and Settings\Fab\Local Settings\Application Data\Adobe\Flash CS3\fr\Configuration\Components&quot;

et même dans :
&quot;C:\Program Files\Adobe\Adobe Flash CS3\fr\Configuration\Components&quot;

Snif, aucune amélioration...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Merci Ocelyn pour ta réponse et pr le lien,</p>
<p>il s&#8217;agit du message d&#8217;erreur suivant :</p>
<p>HelloAlternativa3D.as ligne 40<br />
box.setMaterialToAllSurfaces(new WireMaterial(1, 0xFFFFFF));</p>
<p>1061: Appel à la méthode setMaterialToAllSurfaces peut-être non définie, via la référence de type static alternativa.engine3d.primitives:Box.</p>
<p>Qd je compile par F12, le swf se lance bien ds mon navigateur (testé avec Firefox) mais on ne voit que le fond&#8230;</p>
<p>J&#8217;ai copié les 3 fichiers .swc d&#8217;Alternativa3D pour Flash 9<br />
(car ils livrent aussi des fichiers du mm nom pr Flash 10) car je développe sous Flash CS3 (euh, c&#8217;est bien le 9 ça? <img src='http://papervision3d-fr.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> )<br />
dans :<br />
&laquo;&nbsp;C:\Documents and Settings\Fab\Local Settings\Application Data\Adobe\Flash CS3\fr\Configuration\Components&nbsp;&raquo;</p>
<p>et même dans :<br />
&laquo;&nbsp;C:\Program Files\Adobe\Adobe Flash CS3\fr\Configuration\Components&nbsp;&raquo;</p>
<p>Snif, aucune amélioration&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Ocelyn</title>
		<link>http://papervision3d-fr.com/2008/06/22/vos-premiers-pas-avec-alternativa3d/comment-page-1/#comment-153</link>
		<dc:creator>Ocelyn</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Sep 2008 17:58:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://papervision3d-fr.com/2008/06/22/vos-premiers-pas-avec-alternativa3d/#comment-153</guid>
		<description>Bonjour,

Quel est le message d&#039;erreur ? 

Aucun soucis pour le conflit avec Papervision donc pas chercher de ce coté.

Je te laisse regarder : 

http://docs.alternativaplatform.com/display/TDEN/Connecting+library

Il y a une explication détaillée de l&#039;installation de Alternativa3D sous les différent IDE ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bonjour,</p>
<p>Quel est le message d&#8217;erreur ? </p>
<p>Aucun soucis pour le conflit avec Papervision donc pas chercher de ce coté.</p>
<p>Je te laisse regarder : </p>
<p><a href="http://docs.alternativaplatform.com/display/TDEN/Connecting+library" rel="nofollow">http://docs.alternativaplatform.com/display/TDEN/Connecting+library</a></p>
<p>Il y a une explication détaillée de l&#8217;installation de Alternativa3D sous les différent IDE <img src='http://papervision3d-fr.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
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