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	<title>Commentaires sur : Interactivité sur une Plane</title>
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	<link>http://papervision3d-fr.com/2008/03/04/interactivite-sur-une-plane/</link>
	<description>Blog Français sur Papervision3D</description>
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		<item>
		<title>Par : Ocelyn</title>
		<link>http://papervision3d-fr.com/2008/03/04/interactivite-sur-une-plane/comment-page-1/#comment-463</link>
		<dc:creator>Ocelyn</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Mar 2010 16:58:06 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://papervision.ocelyn.com/2008/03/04/interactivite-sur-une-plane/#comment-463</guid>
		<description>Salut à toi, amis fan de Jpop,

Tu trouveras un de mes tutos qui explique comment faire ça en ajoutant tes planes dans un DisplayObject3D, il ne te restera plus qu&#039;à faire la rotation sur ce dernier pour faire tourner toutes les planes.

Ocelyn.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Salut à toi, amis fan de Jpop,</p>
<p>Tu trouveras un de mes tutos qui explique comment faire ça en ajoutant tes planes dans un DisplayObject3D, il ne te restera plus qu&#8217;à faire la rotation sur ce dernier pour faire tourner toutes les planes.</p>
<p>Ocelyn.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Scion Lucifer</title>
		<link>http://papervision3d-fr.com/2008/03/04/interactivite-sur-une-plane/comment-page-1/#comment-460</link>
		<dc:creator>Scion Lucifer</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Mar 2010 17:16:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://papervision.ocelyn.com/2008/03/04/interactivite-sur-une-plane/#comment-460</guid>
		<description>Bonjour,

J&#039;aimerai savoir comment faire pour placer une liste planes par rapport à un &quot;centre de gravité&quot; (qui se trouve par exemple au coordonnées x=y=z=0; )

En effet, ce que que souhaiterai c&#039;est faire une rotationY de toutes mes planes, et qu&#039;elles tournent autour d&#039;un même point comme le ferrai des planètes.

PS: (ça n&#039;a rien à voir avec ma demande sur les planes).

Voici ce que j&#039;ai réussi à faire grâce à toi :http://usallunited.com/tmp/Cube-V2.1/main.html
En utilisant un cube.


/ Merci beaucoup !</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bonjour,</p>
<p>J&#8217;aimerai savoir comment faire pour placer une liste planes par rapport à un &laquo;&nbsp;centre de gravité&nbsp;&raquo; (qui se trouve par exemple au coordonnées x=y=z=0; )</p>
<p>En effet, ce que que souhaiterai c&#8217;est faire une rotationY de toutes mes planes, et qu&#8217;elles tournent autour d&#8217;un même point comme le ferrai des planètes.</p>
<p>PS: (ça n&#8217;a rien à voir avec ma demande sur les planes).</p>
<p>Voici ce que j&#8217;ai réussi à faire grâce à toi :http://usallunited.com/tmp/Cube-V2.1/main.html<br />
En utilisant un cube.</p>
<p>/ Merci beaucoup !</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : vanish</title>
		<link>http://papervision3d-fr.com/2008/03/04/interactivite-sur-une-plane/comment-page-1/#comment-247</link>
		<dc:creator>vanish</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 May 2009 07:24:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://papervision.ocelyn.com/2008/03/04/interactivite-sur-une-plane/#comment-247</guid>
		<description>Salut, je me met à la 3D flash,et je découvre avec plaisir ces tutos qui me permettent de démarrer facilement. Donc merci beaucoup.

Je tiens seulement à signaler quelques changements nécessaires, dus aux mises à jour de papervision3d depuis la publication de ces tutoriels :

- freeCamera3d n&#039;existe plus, il faut utiliser camera3d, une class cameraType permettant de régler (d&#039;après ce que j&#039;ai vaguement compris en lisant la doc) le type.
- le viewPort3D possède également une propriété interactive:Boolean sur false par défaut, il faut la passer a true pour que ce tutoriel soit possible.

Voilà, enfin comme ça on est obligé de se bouger et d&#039;explorer un peu la doc lol.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Salut, je me met à la 3D flash,et je découvre avec plaisir ces tutos qui me permettent de démarrer facilement. Donc merci beaucoup.</p>
<p>Je tiens seulement à signaler quelques changements nécessaires, dus aux mises à jour de papervision3d depuis la publication de ces tutoriels :</p>
<p>- freeCamera3d n&#8217;existe plus, il faut utiliser camera3d, une class cameraType permettant de régler (d&#8217;après ce que j&#8217;ai vaguement compris en lisant la doc) le type.<br />
- le viewPort3D possède également une propriété interactive:Boolean sur false par défaut, il faut la passer a true pour que ce tutoriel soit possible.</p>
<p>Voilà, enfin comme ça on est obligé de se bouger et d&#8217;explorer un peu la doc lol.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Nore</title>
		<link>http://papervision3d-fr.com/2008/03/04/interactivite-sur-une-plane/comment-page-1/#comment-181</link>
		<dc:creator>Nore</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Nov 2008 07:09:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://papervision.ocelyn.com/2008/03/04/interactivite-sur-une-plane/#comment-181</guid>
		<description>@ezekiel @Mato

ERROR: MaterialObject3D: transformUV() aterial.bitmap not found!

Apparait quand le fichier image n&#039;est pas encore chargé, cela se règle lors de l&#039;exécution.
Ou bien c&#039;est que l&#039;image est vraiment manquante.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ezekiel @Mato</p>
<p>ERROR: MaterialObject3D: transformUV() aterial.bitmap not found!</p>
<p>Apparait quand le fichier image n&#8217;est pas encore chargé, cela se règle lors de l&#8217;exécution.<br />
Ou bien c&#8217;est que l&#8217;image est vraiment manquante.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : ezekiel</title>
		<link>http://papervision3d-fr.com/2008/03/04/interactivite-sur-une-plane/comment-page-1/#comment-170</link>
		<dc:creator>ezekiel</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Oct 2008 21:13:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://papervision.ocelyn.com/2008/03/04/interactivite-sur-une-plane/#comment-170</guid>
		<description>Salut,

Même problème que Mato, tous fonctionne mais

ERROR: MaterialObject3D: transformUV() aterial.bitmap not found! dans la fenêtre output.

Et merci à toi ocelyn pour le partage de ton travail!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Salut,</p>
<p>Même problème que Mato, tous fonctionne mais</p>
<p>ERROR: MaterialObject3D: transformUV() aterial.bitmap not found! dans la fenêtre output.</p>
<p>Et merci à toi ocelyn pour le partage de ton travail!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Mato</title>
		<link>http://papervision3d-fr.com/2008/03/04/interactivite-sur-une-plane/comment-page-1/#comment-161</link>
		<dc:creator>Mato</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Oct 2008 12:22:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://papervision.ocelyn.com/2008/03/04/interactivite-sur-une-plane/#comment-161</guid>
		<description>Bonjour,

tout d&#039;abord bravo pour ces tutos qui m&#039;ont permis de débuter avec papervision.

par contre j&#039;ai un problème, c&#039;est que dans ma fenêtre de sortie il me ressort en boucle :
ERROR: MaterialObject3D: transformUV() material.bitmap not found! 
J&#039;ai beau chercher, je sais pas pourquoi,
merci :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bonjour,</p>
<p>tout d&#8217;abord bravo pour ces tutos qui m&#8217;ont permis de débuter avec papervision.</p>
<p>par contre j&#8217;ai un problème, c&#8217;est que dans ma fenêtre de sortie il me ressort en boucle :<br />
ERROR: MaterialObject3D: transformUV() material.bitmap not found!<br />
J&#8217;ai beau chercher, je sais pas pourquoi,<br />
merci <img src='http://papervision3d-fr.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : KOMA</title>
		<link>http://papervision3d-fr.com/2008/03/04/interactivite-sur-une-plane/comment-page-1/#comment-111</link>
		<dc:creator>KOMA</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Jul 2008 20:49:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://papervision.ocelyn.com/2008/03/04/interactivite-sur-une-plane/#comment-111</guid>
		<description>Quelqu&#039;un peut m&#039;aider ?
J&#039;ai le message d&#039;erreur de compilation suivant  :  
Warning: 1090: Problème de migration : En ActionScript 3.0, le gestionnaire d&#039;événement onPress n&#039;est pas déclenché automatiquement par Flash Player lors de l&#039;exécution.  Vous devez d&#039;abord enregistrer ce gestionnaire d&#039;événement à l&#039;aide de addEventListener ( &#039;mouseDown&#039;, callback_handler).

merci pour votre aide ..</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Quelqu&#8217;un peut m&#8217;aider ?<br />
J&#8217;ai le message d&#8217;erreur de compilation suivant  :<br />
Warning: 1090: Problème de migration : En ActionScript 3.0, le gestionnaire d&#8217;événement onPress n&#8217;est pas déclenché automatiquement par Flash Player lors de l&#8217;exécution.  Vous devez d&#8217;abord enregistrer ce gestionnaire d&#8217;événement à l&#8217;aide de addEventListener ( &#8216;mouseDown&#8217;, callback_handler).</p>
<p>merci pour votre aide ..</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Ocelyn</title>
		<link>http://papervision3d-fr.com/2008/03/04/interactivite-sur-une-plane/comment-page-1/#comment-55</link>
		<dc:creator>Ocelyn</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Apr 2008 14:56:42 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://papervision.ocelyn.com/2008/03/04/interactivite-sur-une-plane/#comment-55</guid>
		<description>private function onPress(e:InteractiveScene3DEvent):void{

e.currentTarget.pitch( 20 );

}

Normalement ça devrais marcher :)

(A confirmer)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>private function onPress(e:InteractiveScene3DEvent):void{</p>
<p>e.currentTarget.pitch( 20 );</p>
<p>}</p>
<p>Normalement ça devrais marcher <img src='http://papervision3d-fr.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>(A confirmer)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Atula</title>
		<link>http://papervision3d-fr.com/2008/03/04/interactivite-sur-une-plane/comment-page-1/#comment-54</link>
		<dc:creator>Atula</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Apr 2008 17:32:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://papervision.ocelyn.com/2008/03/04/interactivite-sur-une-plane/#comment-54</guid>
		<description>Salut, 

je vois que pour une plane tu cible directement ce dernier pour lui appliquer l&#039;effet de pitch dans sa fonction onRelease mais dans le cas ou tu aurais plusieurs plane, tu retrouverais comment dynamiquement la plane sur laquelle on clique et a partir de l&#039;objet InteractiveScene3DEvent ?

Merci</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Salut, </p>
<p>je vois que pour une plane tu cible directement ce dernier pour lui appliquer l&#8217;effet de pitch dans sa fonction onRelease mais dans le cas ou tu aurais plusieurs plane, tu retrouverais comment dynamiquement la plane sur laquelle on clique et a partir de l&#8217;objet InteractiveScene3DEvent ?</p>
<p>Merci</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : BLANCHON Vincent</title>
		<link>http://papervision3d-fr.com/2008/03/04/interactivite-sur-une-plane/comment-page-1/#comment-51</link>
		<dc:creator>BLANCHON Vincent</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Apr 2008 20:19:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://papervision.ocelyn.com/2008/03/04/interactivite-sur-une-plane/#comment-51</guid>
		<description>C&#039;est vraiment sympa ce que tu fais. Bien les tuto je pense je vais les regarder et tester un peu. En tout cas chapeau l&#039;artiste.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>C&#8217;est vraiment sympa ce que tu fais. Bien les tuto je pense je vais les regarder et tester un peu. En tout cas chapeau l&#8217;artiste.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
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