<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	>
<channel>
	<title>Commentaires sur : Interactivité sur une Plane</title>
	<atom:link href="http://papervision3d-fr.com/2008/03/04/interactivite-sur-une-plane/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://papervision3d-fr.com/2008/03/04/interactivite-sur-une-plane/</link>
	<description>Blog Français sur Papervision3D</description>
	<pubDate>Sun, 05 Jul 2009 00:35:37 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.7</generator>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
		<item>
		<title>Par : vanish</title>
		<link>http://papervision3d-fr.com/2008/03/04/interactivite-sur-une-plane/comment-page-1/#comment-247</link>
		<dc:creator>vanish</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 May 2009 07:24:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://papervision.ocelyn.com/2008/03/04/interactivite-sur-une-plane/#comment-247</guid>
		<description>Salut, je me met à la 3D flash,et je découvre avec plaisir ces tutos qui me permettent de démarrer facilement. Donc merci beaucoup.

Je tiens seulement à signaler quelques changements nécessaires, dus aux mises à jour de papervision3d depuis la publication de ces tutoriels :

- freeCamera3d n'existe plus, il faut utiliser camera3d, une class cameraType permettant de régler (d'après ce que j'ai vaguement compris en lisant la doc) le type.
- le viewPort3D possède également une propriété interactive:Boolean sur false par défaut, il faut la passer a true pour que ce tutoriel soit possible.

Voilà, enfin comme ça on est obligé de se bouger et d'explorer un peu la doc lol.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Salut, je me met à la 3D flash,et je découvre avec plaisir ces tutos qui me permettent de démarrer facilement. Donc merci beaucoup.</p>
<p>Je tiens seulement à signaler quelques changements nécessaires, dus aux mises à jour de papervision3d depuis la publication de ces tutoriels :</p>
<p>- freeCamera3d n&#8217;existe plus, il faut utiliser camera3d, une class cameraType permettant de régler (d&#8217;après ce que j&#8217;ai vaguement compris en lisant la doc) le type.<br />
- le viewPort3D possède également une propriété interactive:Boolean sur false par défaut, il faut la passer a true pour que ce tutoriel soit possible.</p>
<p>Voilà, enfin comme ça on est obligé de se bouger et d&#8217;explorer un peu la doc lol.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Nore</title>
		<link>http://papervision3d-fr.com/2008/03/04/interactivite-sur-une-plane/comment-page-1/#comment-181</link>
		<dc:creator>Nore</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Nov 2008 07:09:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://papervision.ocelyn.com/2008/03/04/interactivite-sur-une-plane/#comment-181</guid>
		<description>@ezekiel @Mato

ERROR: MaterialObject3D: transformUV() aterial.bitmap not found!

Apparait quand le fichier image n'est pas encore chargé, cela se règle lors de l'exécution.
Ou bien c'est que l'image est vraiment manquante.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ezekiel @Mato</p>
<p>ERROR: MaterialObject3D: transformUV() aterial.bitmap not found!</p>
<p>Apparait quand le fichier image n&#8217;est pas encore chargé, cela se règle lors de l&#8217;exécution.<br />
Ou bien c&#8217;est que l&#8217;image est vraiment manquante.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : ezekiel</title>
		<link>http://papervision3d-fr.com/2008/03/04/interactivite-sur-une-plane/comment-page-1/#comment-170</link>
		<dc:creator>ezekiel</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Oct 2008 21:13:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://papervision.ocelyn.com/2008/03/04/interactivite-sur-une-plane/#comment-170</guid>
		<description>Salut,

Même problème que Mato, tous fonctionne mais

ERROR: MaterialObject3D: transformUV() aterial.bitmap not found! dans la fenêtre output.

Et merci à toi ocelyn pour le partage de ton travail!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Salut,</p>
<p>Même problème que Mato, tous fonctionne mais</p>
<p>ERROR: MaterialObject3D: transformUV() aterial.bitmap not found! dans la fenêtre output.</p>
<p>Et merci à toi ocelyn pour le partage de ton travail!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Mato</title>
		<link>http://papervision3d-fr.com/2008/03/04/interactivite-sur-une-plane/comment-page-1/#comment-161</link>
		<dc:creator>Mato</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Oct 2008 12:22:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://papervision.ocelyn.com/2008/03/04/interactivite-sur-une-plane/#comment-161</guid>
		<description>Bonjour,

tout d'abord bravo pour ces tutos qui m'ont permis de débuter avec papervision.

par contre j'ai un problème, c'est que dans ma fenêtre de sortie il me ressort en boucle :
ERROR: MaterialObject3D: transformUV() material.bitmap not found! 
J'ai beau chercher, je sais pas pourquoi,
merci :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bonjour,</p>
<p>tout d&#8217;abord bravo pour ces tutos qui m&#8217;ont permis de débuter avec papervision.</p>
<p>par contre j&#8217;ai un problème, c&#8217;est que dans ma fenêtre de sortie il me ressort en boucle :<br />
ERROR: MaterialObject3D: transformUV() material.bitmap not found!<br />
J&#8217;ai beau chercher, je sais pas pourquoi,<br />
merci <img src='http://papervision3d-fr.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : KOMA</title>
		<link>http://papervision3d-fr.com/2008/03/04/interactivite-sur-une-plane/comment-page-1/#comment-111</link>
		<dc:creator>KOMA</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Jul 2008 20:49:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://papervision.ocelyn.com/2008/03/04/interactivite-sur-une-plane/#comment-111</guid>
		<description>Quelqu'un peut m'aider ?
J'ai le message d'erreur de compilation suivant  :  
Warning: 1090: Problème de migration : En ActionScript 3.0, le gestionnaire d'événement onPress n'est pas déclenché automatiquement par Flash Player lors de l'exécution.  Vous devez d'abord enregistrer ce gestionnaire d'événement à l'aide de addEventListener ( 'mouseDown', callback_handler).

merci pour votre aide ..</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Quelqu&#8217;un peut m&#8217;aider ?<br />
J&#8217;ai le message d&#8217;erreur de compilation suivant  :<br />
Warning: 1090: Problème de migration : En ActionScript 3.0, le gestionnaire d&#8217;événement onPress n&#8217;est pas déclenché automatiquement par Flash Player lors de l&#8217;exécution.  Vous devez d&#8217;abord enregistrer ce gestionnaire d&#8217;événement à l&#8217;aide de addEventListener ( &#8216;mouseDown&#8217;, callback_handler).</p>
<p>merci pour votre aide ..</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Ocelyn</title>
		<link>http://papervision3d-fr.com/2008/03/04/interactivite-sur-une-plane/comment-page-1/#comment-55</link>
		<dc:creator>Ocelyn</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Apr 2008 14:56:42 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://papervision.ocelyn.com/2008/03/04/interactivite-sur-une-plane/#comment-55</guid>
		<description>private function onPress(e:InteractiveScene3DEvent):void{

e.currentTarget.pitch( 20 );

}

Normalement ça devrais marcher :)

(A confirmer)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>private function onPress(e:InteractiveScene3DEvent):void{</p>
<p>e.currentTarget.pitch( 20 );</p>
<p>}</p>
<p>Normalement ça devrais marcher <img src='http://papervision3d-fr.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>(A confirmer)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Atula</title>
		<link>http://papervision3d-fr.com/2008/03/04/interactivite-sur-une-plane/comment-page-1/#comment-54</link>
		<dc:creator>Atula</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Apr 2008 17:32:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://papervision.ocelyn.com/2008/03/04/interactivite-sur-une-plane/#comment-54</guid>
		<description>Salut, 

je vois que pour une plane tu cible directement ce dernier pour lui appliquer l'effet de pitch dans sa fonction onRelease mais dans le cas ou tu aurais plusieurs plane, tu retrouverais comment dynamiquement la plane sur laquelle on clique et a partir de l'objet InteractiveScene3DEvent ?

Merci</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Salut, </p>
<p>je vois que pour une plane tu cible directement ce dernier pour lui appliquer l&#8217;effet de pitch dans sa fonction onRelease mais dans le cas ou tu aurais plusieurs plane, tu retrouverais comment dynamiquement la plane sur laquelle on clique et a partir de l&#8217;objet InteractiveScene3DEvent ?</p>
<p>Merci</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : BLANCHON Vincent</title>
		<link>http://papervision3d-fr.com/2008/03/04/interactivite-sur-une-plane/comment-page-1/#comment-51</link>
		<dc:creator>BLANCHON Vincent</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Apr 2008 20:19:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://papervision.ocelyn.com/2008/03/04/interactivite-sur-une-plane/#comment-51</guid>
		<description>C'est vraiment sympa ce que tu fais. Bien les tuto je pense je vais les regarder et tester un peu. En tout cas chapeau l'artiste.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>C&#8217;est vraiment sympa ce que tu fais. Bien les tuto je pense je vais les regarder et tester un peu. En tout cas chapeau l&#8217;artiste.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : totolabellevie</title>
		<link>http://papervision3d-fr.com/2008/03/04/interactivite-sur-une-plane/comment-page-1/#comment-48</link>
		<dc:creator>totolabellevie</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 06 Apr 2008 09:20:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://papervision.ocelyn.com/2008/03/04/interactivite-sur-une-plane/#comment-48</guid>
		<description>Une question...
Dans Viewport3d tu passes les variables :
largeur, hauteur, "AutoScapeToStage" c'est phonetique, ça sert à quoi ?
Merci</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Une question&#8230;<br />
Dans Viewport3d tu passes les variables :<br />
largeur, hauteur, &#8220;AutoScapeToStage&#8221; c&#8217;est phonetique, ça sert à quoi ?<br />
Merci</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : kevglx</title>
		<link>http://papervision3d-fr.com/2008/03/04/interactivite-sur-une-plane/comment-page-1/#comment-21</link>
		<dc:creator>kevglx</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Mar 2008 11:10:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://papervision.ocelyn.com/2008/03/04/interactivite-sur-une-plane/#comment-21</guid>
		<description>yes, ok tout est là :
http://papervision3d.googlecode.com/svn/trunk/branches/GreatWhite/src/org/papervision3d/
c parti ,
mille mercis !</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>yes, ok tout est là :<br />
<a href="http://papervision3d.googlecode.com/svn/trunk/branches/GreatWhite/src/org/papervision3d/" rel="nofollow">http://papervision3d.googlecode.com/svn/trunk/branches/GreatWhite/src/org/papervision3d/</a><br />
c parti ,<br />
mille mercis !</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
