Posté par Ocelyn le février 24th, 2008 |
34 commentaires
Tutoriel sur la création de votre premier objet 3D, une plane. (Code source sous la vidéo)
Get the Flash Player to see this player.
var s0 = new SWFObject(”http://www.ocelyn.com/papervision3d/wp-content/plugins/flash-video-player/flvplayer.swf”,”n0″,”576″,”432″,”7″);
s0.addParam(”allowfullscreen”,”true”);
s0.addParam(”allowscriptaccess”,”always”);
s0.addVariable(”javascriptid”,”n0″);
s0.addVariable(”width”,”576″);
s0.addVariable(”height”,”432″);
s0.addVariable(”backcolor”,”0xFFFFFF”);
s0.addVariable(”frontcolor”,”0×000000″);
s0.addVariable(”lightcolor”,”0×000000″);
s0.addVariable(”screencolor”,”0×000000″);
s0.addVariable(”autoscroll”,”true”);
s0.addVariable(”largecontrols”,”false”);
s0.addVariable(”logo”,”http://www.ocelyn.com/papervision3d”);
s0.addVariable(”overstretch”,”true”);
s0.addVariable(”showdigits”,”true”);
s0.addVariable(”showdownload”,”false”);
s0.addVariable(”showeq”,”false”);
s0.addVariable(”showicons”,”true”);
s0.addVariable(”showvolume”,”true”);
s0.addVariable(”thumbsinplaylist”,”false”);
s0.addVariable(”autostart”,”false”);
s0.addVariable(”bufferlength”,”3″);
s0.addVariable(”repeat”,”false”);
s0.addVariable(”rotatetime”,”5″);
s0.addVariable(”smoothing”,”true”);
s0.addVariable(”volume”,”80″);
s0.addVariable(”enablejs”,”true”);
s0.addVariable(”linkfromdisplay”,”false”);
s0.addVariable(”t”,”autodetect”);
s0.addVariable(”useaudio”,”false”);
s0.addVariable(”usecaptions”,”false”);
s0.addVariable(”usefullscreen”,”true”);
s0.addVariable(”usekeys”,”false”);
s0.addVariable(”file”,”http://www.ocelyn.com/papervision3d/content/plane.flv”);
s0.write(”video0″);
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Posté par Ocelyn le février 23rd, 2008 |
Pas de commentaire
Trouvé sur le forum nabble.com, une application réalisé par Mr.Doob.
Cette application permet de voir comment les modèles 3D au format DAE vont apparaitre dans Papervision3D.
Pour l’installation rien de plus simple, copiez le fichier pv3d_previewer_v1.1.swf dans le dossier qui doit contenir le fichier .dae et .ase ainsi que les textures.
Une application vraiment utile !
Plus d’explication […]
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Posté par Ocelyn le février 20th, 2008 |
2 commentaires
Il n’y a pas de hasard si ces deux sites ont été récompensé par la FWA (Favourite Website Awards)
Le premier une interface 3D magnifique et extrêmement fluide qui présente les travaux du laboratoire WHITEvoid, je vous laisse admirer le travail.
Le deuxième est encore plus impressionnant, créez votre propre avion en 3D, dans un éditeur ultra […]
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Posté par Ocelyn le février 20th, 2008 |
8 commentaires
Tutoriel réalisé grâce à l’aimable accord de John Lindquist, le code source lui appartient !
Explications dans les commentaires.
package
{
//Importation des librairies nécessaires à l’application
import flash.display.Sprite;
import org.papervision3d.cameras.FreeCamera3D;
import org.papervision3d.render.BasicRenderEngine;
import org.papervision3d.scenes.Scene3D;
import org.papervision3d.view.Viewport3D;
public class Main extends Sprite
{
//Définition des variables nécessaires.
private var viewport:Viewport3D;
private var scene:Scene3D;
private var camera:FreeCamera3D;
private var renderer:BasicRenderEngine;
public function Main()
{
//Fonctions nécessaire à l’initialisation du projet
init();
}
private function init():void
{
//Les fonctions nécessaires à […]
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Posté par Ocelyn le février 17th, 2008 |
Pas de commentaire
Vidéo de nombreux projets fait sous Papervision3D.
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