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	<title>Commentaires sur : Préparer une classe squelette</title>
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	<description>Blog Français sur Papervision3D</description>
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		<title>Par : MaSenCo</title>
		<link>http://papervision3d-fr.com/2008/02/20/preparer-une-classe-squelette/comment-page-1/#comment-458</link>
		<dc:creator>MaSenCo</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Feb 2010 16:19:16 +0000</pubDate>
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		<description>Oui, tout simplement il y &#039;a juste à remplacer le FreeCamera3D par Camera3D et tout roule =).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Oui, tout simplement il y &#8216;a juste à remplacer le FreeCamera3D par Camera3D et tout roule =).</p>
]]></content:encoded>
	</item>
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		<title>Par : Scrawnyrabbit</title>
		<link>http://papervision3d-fr.com/2008/02/20/preparer-une-classe-squelette/comment-page-1/#comment-456</link>
		<dc:creator>Scrawnyrabbit</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Feb 2010 20:11:23 +0000</pubDate>
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		<description>Grand merci à l&#039;auteur et à Bamboolix qui m&#039;a bien fait gagner deux heures avec cette histoire de freecamera3D (à remplacer par Camera3D)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Grand merci à l&#8217;auteur et à Bamboolix qui m&#8217;a bien fait gagner deux heures avec cette histoire de freecamera3D (à remplacer par Camera3D)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Ocelyn</title>
		<link>http://papervision3d-fr.com/2008/02/20/preparer-une-classe-squelette/comment-page-1/#comment-129</link>
		<dc:creator>Ocelyn</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 10 Aug 2008 05:45:17 +0000</pubDate>
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		<description>Installe Great White ? :D Sinon passe par une camera normale.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Installe Great White ? <img src='http://papervision3d-fr.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' />  Sinon passe par une camera normale.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Aurélien</title>
		<link>http://papervision3d-fr.com/2008/02/20/preparer-une-classe-squelette/comment-page-1/#comment-123</link>
		<dc:creator>Aurélien</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Aug 2008 08:53:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://papervision.ocelyn.com/2008/02/20/preparer-une-classe-squelette/#comment-123</guid>
		<description>Je suis perdu. 
J&#039;ai installer PV3D dans Flash correctement.
Or il ne reconnait pas FreeCameras. Car il est dans AS3 et non dans GreatWhite ! 

Or si je copie FreeCamera.as dans le dossier Cameras de GreatWhite, il ne trouve pas Matrix3D qui est dans Core.

Que dois-je faire ? (je suis débutant)

Merci</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Je suis perdu.<br />
J&#8217;ai installer PV3D dans Flash correctement.<br />
Or il ne reconnait pas FreeCameras. Car il est dans AS3 et non dans GreatWhite ! </p>
<p>Or si je copie FreeCamera.as dans le dossier Cameras de GreatWhite, il ne trouve pas Matrix3D qui est dans Core.</p>
<p>Que dois-je faire ? (je suis débutant)</p>
<p>Merci</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Bamboolix</title>
		<link>http://papervision3d-fr.com/2008/02/20/preparer-une-classe-squelette/comment-page-1/#comment-101</link>
		<dc:creator>Bamboolix</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 13 Jul 2008 14:24:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://papervision.ocelyn.com/2008/02/20/preparer-une-classe-squelette/#comment-101</guid>
		<description>Ouaip salut la compagnie !!!

Mission accomplie :D ! En fait j&#039;ai fais l&#039;inverse. Plutôt que de poireauter à trouver un FreeCamera3D j&#039;ai vue qu&#039;il y&#039;avait un Camera3D.as dans le dossier cameras.

Hop je remplace dans le Main.as le FreeCamera par Camera et zou compilation nickel. Merci kamême hein !

root@alten356-laptop:/home/alten356/Desktop/M4S_PROJECT/sdk/branches/3.1.0/bin# bash mxmlc mySource/com/gui/src/Main.as
Loading configuration file /home/alten356/Desktop/M4S_PROJECT/sdk/branches/3.1.0/frameworks/flex-config.xml
/home/alten356/Desktop/M4S_PROJECT/sdk/branches/3.1.0/bin/mySource/com/gui/src/Main.swf (49368 bytes)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ouaip salut la compagnie !!!</p>
<p>Mission accomplie <img src='http://papervision3d-fr.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' />  ! En fait j&#8217;ai fais l&#8217;inverse. Plutôt que de poireauter à trouver un FreeCamera3D j&#8217;ai vue qu&#8217;il y&#8217;avait un Camera3D.as dans le dossier cameras.</p>
<p>Hop je remplace dans le Main.as le FreeCamera par Camera et zou compilation nickel. Merci kamême hein !</p>
<p>root@alten356-laptop:/home/alten356/Desktop/M4S_PROJECT/sdk/branches/3.1.0/bin# bash mxmlc mySource/com/gui/src/Main.as<br />
Loading configuration file /home/alten356/Desktop/M4S_PROJECT/sdk/branches/3.1.0/frameworks/flex-config.xml<br />
/home/alten356/Desktop/M4S_PROJECT/sdk/branches/3.1.0/bin/mySource/com/gui/src/Main.swf (49368 bytes)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Bamboolix</title>
		<link>http://papervision3d-fr.com/2008/02/20/preparer-une-classe-squelette/comment-page-1/#comment-100</link>
		<dc:creator>Bamboolix</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 13 Jul 2008 14:17:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://papervision.ocelyn.com/2008/02/20/preparer-une-classe-squelette/#comment-100</guid>
		<description>Oh en faisant une petite relecture de la source
je viens de voir que dans la version que j&#039;ai téléchargé de svn; il n&#039;y&#039;avait pas de fichier FreeCamera3D dans le chemin /org/papervision3D/Cameras/FreeCamera3D...Ceci expliquerait surement cela. Je cherche sur le net si je peut débusquer un FreeCamera3D.as et je vous tiens au courant !

@bientôt !</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Oh en faisant une petite relecture de la source<br />
je viens de voir que dans la version que j&#8217;ai téléchargé de svn; il n&#8217;y'avait pas de fichier FreeCamera3D dans le chemin /org/papervision3D/Cameras/FreeCamera3D&#8230;Ceci expliquerait surement cela. Je cherche sur le net si je peut débusquer un FreeCamera3D.as et je vous tiens au courant !</p>
<p>@bientôt !</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Bamboolix</title>
		<link>http://papervision3d-fr.com/2008/02/20/preparer-une-classe-squelette/comment-page-1/#comment-99</link>
		<dc:creator>Bamboolix</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 13 Jul 2008 14:06:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://papervision.ocelyn.com/2008/02/20/preparer-une-classe-squelette/#comment-99</guid>
		<description>Bonjour à tous !
Je suis un utilisateur du compilo mxmlc sous linux et j&#039;essai de faire un Main.as qui tourne sans l&#039;IDE flash. à la compilation j&#039;ai une erreur :

root@alten356-laptop:/home/alten356/Desktop/M4S_PROJECT/sdk/branches/3.1.0/bin# bash mxmlc mySource/com/gui/src/Main.as
Loading configuration file /home/alten356/Desktop/M4S_PROJECT/sdk/branches/3.1.0/frameworks/flex-config.xml
/home/alten356/Desktop/M4S_PROJECT/sdk/branches/3.1.0/bin/mySource/com/gui/src/Main.as(15): col: 29 Error: Ce type est introuvable ou n&#039;est pas une constante de compilation : FreeCamera3D.

                        private var camera:FreeCamera3D;
                                           ^

/home/alten356/Desktop/M4S_PROJECT/sdk/branches/3.1.0/bin/mySource/com/gui/src/Main.as(37): col: 25 Error: Appel à une méthode qui ne semble pas définie, FreeCamera3D.

                                        camera = new FreeCamera3D();
                                                     ^

/home/alten356/Desktop/M4S_PROJECT/sdk/branches/3.1.0/bin/mySource/com/gui/src/Main.as(5): col: 41 Error: La définition org.papervision3d.cameras:FreeCamera3D est introuvable.

        import org.papervision3d.cameras.FreeCamera3D;

Si ça vous dit quelque chose merci de partager !

@bientôt !</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bonjour à tous !<br />
Je suis un utilisateur du compilo mxmlc sous linux et j&#8217;essai de faire un Main.as qui tourne sans l&#8217;IDE flash. à la compilation j&#8217;ai une erreur :</p>
<p>root@alten356-laptop:/home/alten356/Desktop/M4S_PROJECT/sdk/branches/3.1.0/bin# bash mxmlc mySource/com/gui/src/Main.as<br />
Loading configuration file /home/alten356/Desktop/M4S_PROJECT/sdk/branches/3.1.0/frameworks/flex-config.xml<br />
/home/alten356/Desktop/M4S_PROJECT/sdk/branches/3.1.0/bin/mySource/com/gui/src/Main.as(15): col: 29 Error: Ce type est introuvable ou n&#8217;est pas une constante de compilation : FreeCamera3D.</p>
<p>                        private var camera:FreeCamera3D;<br />
                                           ^</p>
<p>/home/alten356/Desktop/M4S_PROJECT/sdk/branches/3.1.0/bin/mySource/com/gui/src/Main.as(37): col: 25 Error: Appel à une méthode qui ne semble pas définie, FreeCamera3D.</p>
<p>                                        camera = new FreeCamera3D();<br />
                                                     ^</p>
<p>/home/alten356/Desktop/M4S_PROJECT/sdk/branches/3.1.0/bin/mySource/com/gui/src/Main.as(5): col: 41 Error: La définition org.papervision3d.cameras:FreeCamera3D est introuvable.</p>
<p>        import org.papervision3d.cameras.FreeCamera3D;</p>
<p>Si ça vous dit quelque chose merci de partager !</p>
<p>@bientôt !</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : sublimema</title>
		<link>http://papervision3d-fr.com/2008/02/20/preparer-une-classe-squelette/comment-page-1/#comment-83</link>
		<dc:creator>sublimema</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Jun 2008 19:04:33 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://papervision.ocelyn.com/2008/02/20/preparer-une-classe-squelette/#comment-83</guid>
		<description>dommage qu&#039;il n&#039;y est pas de video pour expliquer concretement a quoi serve ces lignes de codes (si elles sont obligatoire pour chaque projet papervision</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>dommage qu&#8217;il n&#8217;y est pas de video pour expliquer concretement a quoi serve ces lignes de codes (si elles sont obligatoire pour chaque projet papervision</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Ocelyn</title>
		<link>http://papervision3d-fr.com/2008/02/20/preparer-une-classe-squelette/comment-page-1/#comment-33</link>
		<dc:creator>Ocelyn</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Mar 2008 18:24:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://papervision.ocelyn.com/2008/02/20/preparer-une-classe-squelette/#comment-33</guid>
		<description>Oui, j&#039;ai pris connaissance de ce problème, il faudrait que je trouve un plugin pour wordpress qui me corrigerais ce problème ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Oui, j&#8217;ai pris connaissance de ce problème, il faudrait que je trouve un plugin pour wordpress qui me corrigerais ce problème <img src='http://papervision3d-fr.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Don_Diego</title>
		<link>http://papervision3d-fr.com/2008/02/20/preparer-une-classe-squelette/comment-page-1/#comment-32</link>
		<dc:creator>Don_Diego</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Mar 2008 16:20:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://papervision.ocelyn.com/2008/02/20/preparer-une-classe-squelette/#comment-32</guid>
		<description>Bonjour et d&#039;abord, chouette d&#039;avoir un site en FR pour papervision.
Je débute à peine, et donc cette class squelette m&#039;intéresse forcément.
Une petite remarque par contre, si je copie-colle ce code, il me prend les numéro de ligne avec, et je peux donc m&#039;amuser à les virer. Ce serait plus sympa d&#039;avoir une version &quot;propre&quot;.

Merci, je continue à parcourir le blog :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bonjour et d&#8217;abord, chouette d&#8217;avoir un site en FR pour papervision.<br />
Je débute à peine, et donc cette class squelette m&#8217;intéresse forcément.<br />
Une petite remarque par contre, si je copie-colle ce code, il me prend les numéro de ligne avec, et je peux donc m&#8217;amuser à les virer. Ce serait plus sympa d&#8217;avoir une version &laquo;&nbsp;propre&nbsp;&raquo;.</p>
<p>Merci, je continue à parcourir le blog <img src='http://papervision3d-fr.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
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